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昆仑万维收购成立八个月的游戏公司:CEO套现17亿元后出局

2016-12-27 15:26:57 | 人围观 | 评论:暂无评论

TechWeb 12月27日报道 文/麻晓超

昆仑万维联手辰海科译20亿元收购一家成立仅8个月游戏公司,引来收购高溢价、标的公司涉赌等质疑。26日,昆仑万维回应了质疑,并披露了收购标的未来的人事任命。

昆仑万维26日在一份回应深交所问询函的公告中,否认闲徕互娱产品模式涉赌,此外还表示,本次收购交易的PE值在7左右,属于同类行业较低水平。

否认涉赌

闲徕互娱主要产品《闲来麻将》等被指存在涉嫌赌博情形,此外,此类游戏的线下运营也被指采取具有传销化的代理模式。

昆仑万维收购成立八个月的游戏公司:CEO套现17亿元后出局

对此,昆仑万维称,《闲来麻将》需要通过购买房卡的玩家启动,房卡是通过流通货币进行购买的,购买房卡的房主,作为启动游戏并邀请好友参与的主体,与线下租用棋牌室供好友娱乐,在性质上是完全一致的。在这一行为中,并不含有违法行为。假设有在游戏终结之后利用游戏的评分作为依据进行游戏外的结算,该行为的责任应当由结算的发起者或者参与者承担,闲徕互娱无需承担任何责任。闲徕互娱在游戏中并未提供支付、转账功能,同时还在游戏明显处提示 、引导、警告玩家切勿参与类似活动,并积极配合相关部门进行监控管理工作。《闲来麻将》游戏的房卡代理模式与传销存在明显区别。

昆仑万维还附上了保荐机构中国国际金融股份有限公司和律师北京市天元律师事务所对于此事的意见:

具体到《闲来麻将》这款游戏,首先,麻将作为中国传统游戏,本身并非为赌博而生,而是群众消遣娱乐的手段,以消遣、娱乐为主 要目的,因此设计麻将作为网络游戏的载体,并不当然具有赌博、开设赌场的性质;其次,该游戏中并不具有金钱交易的功能,其采用的游戏计分方式,是麻将游戏规则在网络上的自然反映,和线下麻将不存在区别,且游戏过程中,计分并不能兑换为流通货币或者可以交换为流通货币的虚拟货币;

此外,根据闲徕互娱提供的2016年10月、11月数据,《闲来麻将》代理商 每月销售的房卡数与玩家游戏内房卡消耗数基本相当(10 月房卡消耗占销售比为93%,11月消耗占销售比为95%),与传销模式中要求被发展销售人员自行认购大量产品的模式有显著差异。

高溢价收购实际不高?

昆仑万维和辰海科译开出的20亿元的价格溢价11倍多。闲徕互娱截至2016年11月30日的总资产4.1142亿元,净资产1.6431亿元。(见TechWeb《游戏公司成立8个月后20亿元卖身昆仑万维》)

对于溢价一事,昆仑万维称,结合闲徕互娱当前财务数据,本次收购交易的PE值在7左右,属于同类行业较低水平。

闲徕互娱CEO谭星套现17亿元出局

昆仑万维26日还公布了一系列人事任命:拟任命“资深互联网和游戏行业专家”卢军出任闲徕互娱新任CEO,任命闲徕互娱原法人代表、职能中心负责人彭啸为COO,全面负责闲徕互娱的整体业务;原闲徕互娱董事长、CEO谭星和董事谭炎将卸职并转而担任闲徕互娱的顾问职务。

这意味着,CEO谭星在这桩20亿元的交易中套现后出局。目前谭星在闲徕互娱的持股为86.4%,交易完成后,谭星可套现17.28亿元。

资料显示,谭星,男,1988年出生于湖南,2006年至2010年就读于湖南科技大学,本科毕业,连续创业者。2015年5月至2015年年底,出任百度高级产品经理。

接替他的卢军是前人人网高管

资料显示,卢军2004年毕业于华中科技大学,2003年在校期间开始创业,所创建的校园社区5Q地带后成功为千 橡集团收购并入人人网,并于2005年加入千橡任武汉分公司负责人,后进入人人网核心团队,从零开始将人人网打造为一个千万日登录的网站。负责人人网开放平台和游戏运营期间,研发和运营了十数款游戏,积累了丰富的行业经验。2011年又再度创业,开发了用户数超2,000万的社交应用和数款手机游戏。

昆仑万维解释盈利短期大增原因

昆仑万维还解释称,闲徕互娱短期盈利大增原因是,2016年7月1日-11月 30日的净利润的大幅增长,缘于2016年7月闲徕互娱针对《闲来麻将》、《熊猫四川麻将》、《闲来广东麻将 》等产品进行了多种形式的推广,三个产品的活跃用户数持续增长,同时贵州、广西等区域的产品陆续上线,细分市场形成规模,带来日充值金额的稳定快速上升。

标签:昆仑万维

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