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朝夕光年首款自研国风大作,《花亦山心之月》定档11月26日

来源:互联网

一份值得期待的成绩单。

11月12日,朝夕光年宣布,旗下首款自研国风大作《花亦山心之月》正式定档11月26日。

截至目前,该游戏在官网和TapTap分别斩获180多万和近50万的预约量。在此前多次测试中,游戏的剧情、美术等方面均深受好评,因此玩家整体给出的评分也比较高,当前游戏在TapTap评分8.5分,好游快爆评分8.9分,可见这款游戏未上线便备受期待。

站在产品角度,《花亦山心之月》是一款从题材玩法到美术都具有鲜明差异化的手游,不管是「高沉浸感国风皇家书院体验」、「独特的颜彩描金画风」亦或是「悬疑跌宕的剧情设计」,它身上拥有不少属于自己的个性标签,而这些标签不仅成为当下玩家群体津津乐道的话题核心,无形中也为游戏增加了更多关注度。

与此同时,《花亦山心之月》所处的大热国风赛道,天然更具吸引年轻市场优势,加上朝夕光年背靠的流量优势,综合下来,无疑为该作的公测表现增添了更多期待。

那么,它究竟能否为朝夕光年拿下自研的开门红?在答案揭晓前,结合目前已曝光的测试版本及研发资料,我们不妨先来探讨《花亦山心之月》背后的立意与品质。

传承与再创造,打造“古代皇家书院”沉浸式体验

从市场角度,《花亦山心之月》的题材可以说相当特别,过往同赛道以“剧情+养成”为核心玩法的手游中,以古代宫廷官场、现代商战或者奇幻类题材更为常见,而从它的游戏定位「高颜值国风书院养成手游」来看,显然与市场竞品形成了差异化。

除此之外,基于产品定位,开发团队参考了大量古代皇家书院文化的相关资料,沿着历史长河寻找游戏制作的文化源泉。

近几年随着产业的成熟发展,进行文化融合的国产游戏越来越多,不少厂商会将一些传统非遗文化植入进游戏设计,或将古代的诗词文字游戏、坊间的趣味玩法直接做成游戏内玩法。而从大盘数据来看,头部移动游戏题材流水分布中,文化融合类近几年常居于市场排名前列,这背后也代表着其广阔的市场空间。

在植根于传统文化的基础上,根据此前测试体验与工作室的分享,从《花亦山心之月》身上我们还可以总结几条主要开发思路:

首先,始于产品定位中的高颜值,从视觉效果上,在游戏中诠释出清新脱俗又不失华贵,低调有内涵的古代皇家书院。

据了解,在开发前期阶段,《花亦山心之月》的美术团队曾尝试多种风格的搭建,最终决定以「颜彩描金」的方式勾勒国韵,描绘出明雍书院内外古雅华贵质感。以玩家初入明雍学院的场景重塑为例:

从描形——参考了唐宋时期的建筑图,以丰富的线条凸显“金描”的层次感;

到描精——使用“泥金”来钩染宫室楼阁,在细节中加入“金色配件”,纹案设计采取“金色图案”,凸显“金描”的精致感与叙事感;

再到描境——将青绿山水色与东方传统用色进行结合、重组,营造“华贵却不艳俗”的观感。再用白描手法勾泥金描边,以细金线勾勒花蕊,将蓝花楹改造出另一种独特气质。

而在「颜彩描金」的笔法加持下,最终版的场景让玩家充分感受到了“花亦峦下山门开,但迎百子纳新来”的古贵清新之感。

在游戏的其它诸多场景上,开发团队也充分运用了「颜彩描金」的方式,突显古雅与华贵交融。

其次,稳抓细节,让玩家真切感受到回归课堂的乐趣。

开发团队曾多次提到,希望让玩家在《花亦山心之月》中有重回课堂般的体验。为此,他们除了考究古代最高级别书院的制度及人文风貌,同时还引入了不少近现代的校园元素。

例如游戏剧情中,曾多次提及的明雍书院院训:明志以修身,雍和而正道。 事实上,在中国古代书院中,并没有“校训”这样的精神理念,它是于近代才开始流传起来的。考虑到古今学院的共性,为了传递尊师重教的传统文化价值观,他们经过多重深思才定下了现在的校训。

类似的古今交融还有游戏中引入的学分升级制度;以及让玩家重温学生时代美好回忆的小设计,如玩家可以在课堂上与同砚传小纸条交流、社团招新等;在选课方面,玩家可以找到同砚心中课程的红黑榜。在竞品众多的今天,细节也是不容小觑的竞争力。

最后,多维度投入,构筑权谋交错的“皇家书院”高沉浸式体验。

在游戏所塑造的“宣景盛世”的世界观之下,开发团队曾以“一皇三党四大家,十二朱门安天下”来综述游戏内错综复杂的世家关系,而明雍书院作为一所皇家书院,来此处学习的均为权贵世家后代,随着剧情推进,主角也将陷入到权谋漩涡中。

相较于不少剧情养成类手游,《花亦山心之月》整体的群像设定更庞大复杂,因此也给予设计者更多发挥空间,不同性格出身的角色、情感羁绊,除了能给予玩家更深度的剧情体验,还可以满足不同玩家的偏好诉求。而游戏中的世子、郡主的双角色设计,也有利于未来给不同类型和诉求的玩家更多选择空间。

不管是“高颜值”的明雍书院打造,还是稳抓细节的上学体验,亦或更恢弘庞大的叙事,均是提升游戏沉浸式体验不可或缺的要素。

为了强化剧情代入感,开发团队还特邀了姜广涛、吴磊、苏尚卿等豪华声优为游戏角色配音。而出于对整个世界沉浸感的提升,开发团队则以“华音雅韵”为游戏BGM主基调,邀请国风音乐大师林海等专业人士进行配乐,共同打造出“影视化音乐沉浸”与“国风极致化体现”的游戏BGM。

综上而言,不难看出《花亦山心之月》所走的每一步都经过了精心思考及打磨,在不为人知的开发背后,或许不知经历过多少次的推敲重来。走过的路越多,淌过的坑必然也不会少,但正因为如此的较真,这样的开发团队在未来或许将更值得期待。

内卷的国风领域,未上线已抬高同类手游“准入门槛”

从当前的品质来看,作为一款新游,《花亦山心之月》的确拥有着较高水准。在过往游戏开发中,如它一般未上线,便投入如此大心力做文化细节的并不常见,大部分游戏都是等上线后得到商业化回报,才开始加码文化内涵的嵌入。

从结果来看,开发团队所坚守国风文化产品理念,以及随处可见的“抠细节”也打动了不少玩家。

伴随着新生代消费群体的崛起,“国风”标签在过去几年似乎成为了“流量密码”。结合伽马、DataEye等多家数据公司披露的监测调研报告,不管是游戏开发还是运营联动等层面,当下国产游戏与国风相关的内容比重都在不断增长。入局者越来越多,竞争内卷也必然更加白热化。

从《花亦山心之月》的身上,或许你可以深刻感知到当下国风赛道竞争的激烈。

在美术层面,不夸张的说,该游戏许多美术灵感及设计皆有历史文化可考,它们可能来源于某个博物馆中一个康熙年间的书架,一件官窑御瓷器,或是来自偶然间遇见的一组展现故宫国韵的照片。

甚至游戏美术主打「颜彩描金」中金描,它也是开发团队亲自前往景德镇,从一种名为“墨彩描金”的陶瓷上色工艺中提取到的灵感。

建立在考究的文化底蕴之下,游戏中不少场景都注入了开发团队大量心血,比如反复推翻重做了十次的“鹿鸣堂”。

比如游戏loding界面的“双鹿图”,仅一张图上便使用了“香炉紫烟”、“紫菂”、“拂紫绵”、“三公子”等多种紫色,并且它们均来自东方传统色体系。

此前有从业者在看完《花亦山心之月》之后,便感叹道现在做游戏,美术内卷也太厉害了。当一款更高品质的游戏出现时,同赛道的后来者想要超越,也只能不断抬高自己的制作水准。

事实上,如今的年轻用户,也愈发的“较真”游戏的设计细节及出处,除了身为内容创作者的自我鞭策之外,玩家也会在后面追着你跑。在未来,国风赛道或许更像是文化类产品之间的较量。

结语

再回归到《花亦山心之月》,从当前的内容品质,可以看出它承载了开发团队对历史文化的尊重,对文化融合的探索和想象。它以传统东方美学为根基,为玩家塑造了一个浪漫幻想世界,放在任何时候,以匠心开发产品都是一件值得尊重的事情。

作为朝夕光年在国风赛道交出的第一份自研答卷,综合当前产品的「高颜值国风书院养成手游」差异化定位、较高的开发品质以及良好的用户预约等数据反馈,在即将到来的11月26日公测日,其表现无疑将更值得期待。

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